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Miniatures' asylum
11 juin 2008

Ingénieur de l'empire / Empire ingeneer.

Encore une de finie.

One more down.

Un ingénieur de l'empire, qui va rejoindre pas mal de figurine axée Med-fan-VSF. Il est assez Mediaval fantastique pour jouer avec des chasseurs de sorcière ou des chevalier et il est assez classieux en russe pour du VSF.

An empire ingeneer whose gonna join my Med-fan-VSF minis. He's enough medieval to count as a witch hunter and can count as a russian VSF shooter.

Dans ma petite règle perso ASLG, il peut faire partie des spécialistes, comme un tireur d'élite même si son arme ne se prête guère à cet usage, en tout cas il n'a pas à supporter les règles de rechargement lent pour Chain Reaction. Il peut tirer 6 fois avant d'avoir à recharger son arme et ses outils l'empêche d'avoir à subir des pénalités telles qu'un enrayement ou un une gène lors de la visée.

In my personal rule ASLG, he can be a specialist, as a sniper even if his weapon do not look like a sniper weapon. But he may not suffer the reaload rules in chain reaction. He can shoot 6 times beafore a need to reload or shoot them alltogether in on time (6 people can be hit), his tools cancel the misfire rules and the line of sight penalties.

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2 juin 2008

Deux nains armuriers Rackham / Two Rackham blacksmith Dwarves

Voilà deux armurier de Rackham, finis de peindre hier soir :

Two rackham blacksmith dwarves finished last evening :

A bientôt !

See Ya !

22 mai 2008

Plein les doigts...

En attendant de vous présenter les premières figurines peintes par ma moitié, voici celles peintes depuis la dernière fois :

Des nains Hasslefree :

Un jeune "vieux"

Un jeune "jeune"

Une inquisitrice WH40K

Un ruffian LOTR GW

Un autre ruffian LOTR GW

Un Dernier ruffian LOTR GW

Un Prêtre guerrier WHB

 

Je pense que dans le futur (je ne sais pas quand) je vais faire une conversion de ce prêtre, en "vicaire" de la garde impériale. Changer quelques couleurs, un des marteaux deviendra une arme de tir, l'autre se verra ajouter quelques câbles de bon aloi pour faire illusion d'une arme énergétique et des insignes impériaux 40K remplaceront les signes impériaux WHB.

Bonne journée dans la grève et la bonne humeur.

18 avril 2008

Nouvelle fournée

Je liquide un peu plus mon stock de vieilleries.

Un repenti Wolfen que je dois bien posséder depuis dix ans, qui était déjà peint mais encore plus mal que maintenant, donc repeint et fini/verni hier. Il va aider sûrement les ptis bleu de la boîte Starter Conf4 AoR.

Mais je le destine aussi à Chain Reaction V 1, avec le même profil que les grands aliens (Rep 5, pas de test pour charger ou quand il est chargé) avec, pour représenter le fait que c'est une grosse masse de chair et de cuir, il lance un dé en plus pour tous les autres tests de réaction qu'il passe et il ne garde que les deux meilleurs résultats. En contrepartie, si vous l'avez pris, il ne peut pas y avoir de Personnage de Rep 4 dans le groupe, et si vous jouez avec la version à point (Ed Texeira donne une version à point de bande), il faut considérer qu'il coûte le prix de deux Rep 4).

 

Ensuite quelques bonshommes de Lamedon, parce que j'aime les guerrier à grosse épée.

Ensuite, un petit gars du Griffon, qui va aider un peu dans la boîte de base Conf4 AoR.

Enfin, un Aenur, déjà peint trois fois, repeint (et définitivement la dernière fois j'espère)

7 avril 2008

Bande : Chasseurs de démons

Le chasseur de démon (Chef)

Son premier lieutenant

Voilà deux nonne guerrières, des jumelles.

Equipement quasi similaire, elles auront le profil "homme de main", marteau béni, les deux possèdent des bracelets de force, l'une aura une potion de soin(à gauche) et l'autre aura des épaulettes. Leurs tabard de cuir fournira une petite protection en plus et les deux auront la compétence "gémellité", qui permet, comme ces jumelles seront liées psychiquement, a l'une des soeur d'utiliser le niveau d'une caractéristique de l'autre et ce une fois par activation et par soeur. Ce qui permet de créer des profils différents et complémentaire ou bien de filer un coup de main quand l'une des deux est blessée ou sonnée. La compétence "gémélité" ne fonctionne que si les jumeaux / jumelles sont à moins de 5 pas l'un de l'autre.

Deux femmes pirate, profil à venir.

Et Mary Nocence

Il ne me manque plus que la cultiste vaudou à finir et cette bande sera complète normalement.

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4 avril 2008

Bande moderne : des héros connus.

C'est une bande qui testera les règles ASLG (que je publie ici : http://aslgrules.canalblog.com/) [EDIT]ce blog n'existe plus, règles réécrites et renommée M.U.S.G.[/EDIT]et qui est déjà utilisée pour la première version de Chain Reaction de THW (Two Hour Wargame), règles gratuites pour l'instant en français seulement, dont je suis en train de faire la traduction (pour mes amis) et je vais essayer de le faire valider par le chef de THW (si j'ose un jour lui écrire).

Smiley Marv, Le chef de la bande. Il sera décrit comme ayant un un six coup modifié, une compétence de chef "Never give up, never surrender", Une compétence majeure "Sniper" et une mineure "Rude Boy", son profil sera équilibré, les compétences feront la différence.

Sélène & Ashley

Sélène a le profil "homme de main", avec comme compétence mineure "Kung Fu" et un profil orienté tir. Equipée de deux Pistolets semi-auto et d'une combinaison de cuir qui compte comme une armure moyenne.

Ashley a aussi le profil "Homme de main" avec la compétence mineure "Bon Tireur" et un profil orienté corps à corps. Elle est équipée de "Francine", tronçonneuse améliorée et d'un Pistolet.


Shaun & Suzy Q

Shaun a le profil "Lieutenant" avec la compétence majeure "Baston de rue" et la compétence mineure "Sadique". Il est équipé d'un shotgun (un tir par tour ou deux tirs un tour sur deux) et d'une batte de criquet.

Suzy Q a le profil "Homme de main", avec la compétence mineure "Kung Fu" et un profil orienté vers le tir. Elle est équipée d'un pistolet-mitrailleur.


 

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